3ds max 2009 动画制作案例教程 (21世纪中等职业教育规划教材)
- 所属分类:
中等职业教..
- 作者:
黄根隆 主编
- 出版社:
水利水电出版社
- ISBN:9787508465579
- 出版日期:2009-6-1
-
原价:
¥28.00元
现价:¥21.30元
图书简介
本书是学习3ds max的优秀参考书,全书共分7章:第1章介绍3ds max的基础知识和安装与卸载的方法;第2章介绍3ds max的建模模块,内容涉及三维建模的特点;多边形建模的基础知识和多边形建模工具介绍;第3~6章,每章都围绕一个独立模块展开教学,并通过实例引导读者,以由浅入深的方式对贴图UV的展开、材质制作、灯光和摄像机的设置、粒子特效的制作等模块进行介绍;最后一章是综合实例,综合前面章节的内容,制作完整的CG作品。
本书既有完整的概念说明,又有实用而完整的实例,使读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践。
本书可作为专业的教材使用,也可作为三维动画制作爱好者的参考书。本书可作为专业的教材使用,也可作为三维动画制作爱好者的参考书。
目录
序
前言
第1章 三维动画基础知识
1.1 本章学习目的及学习任务
1.1.1 本章学习目的
1.1.2 本章学习任务
1.2 3ds max的安装和卸载
1.2.1 相关知识
1.2.2 任务的实现
1.3 3ds max的启动和退出
1.3.1 相关知识
1.3.2 任务的实现
1.4 3ds max软件操作界面预览
1.4.1 相关知识
1.4.2 任务的实现
本章小结
练习一
第2章 3ds max建模实例
2.1 本章学习目的及学习任务
2.1.1 本章学习目的
2.1.2 本章学习任务
2.2 使用多边形建模工具建立游戏角色模型
2.2.1 相关知识
2.2.2 任务的实现
本章小结
练习二
第3章 3ds max材质实例
3.1 本章学习目的及学习任务
3.1.1 本章学习目的
3.1.2 本章学习任务
3.2 在3ds max中制作玻璃Logo
3.2.1 相关知识
3.2.2 任务的实现
本章小结
练习三
第4章 3ds max灯光和摄像机使用实例
4.1 本章学习目的及学习任务
4.1.1 本章学习目的
4.1.2 本章学习任务
4.2 3ds max灯光的使用
4.2.1 相关知识
4.2.2 任务的实现
4.3 3ds max摄像机的使用实例
4.3.1 相关知识
4.3.2 任务的实现
本章小结
练习四
第5章 3ds max角色动画实例
5.1 本章学习目的及学习任务
5.1.1 本章学习目的
5.1.2 本章学习任务
5.2 利用3ds max的蒙皮工具为人物角色蒙皮
5.2.1 相关知识
5.2.2 任务的实现
5.3 利用3ds max的CS骨骼为人物角色制作行走动画
5.3.1 相关知识
5.3.2 任务的实现
本章小结
练习五
第6章 3ds max特效实例
6.1 本章学习目的及学习任务
6.1.1 本章学习目的
6.1.2 本章学习任务
6.2 使用3ds max的粒子系统制作陨石坠落特效
6.2.1 相关知识
6.2.2 任务的实现
6.3 使用3ds max的粒子系统制作龙卷风特效
6.3.1 相关知识
6.3.2 任务的实现
本章小结
练习六
第7章 综合实例
7.1 本章学习目的及学习任务
……
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